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击剑运动的全部过程

准备:竞赛在一点五到一点八米宽,十四米长的剑道上来进行。当裁判宣告准备竞赛时,两边队员在离中心线两米处紧迫就位。队员们应当侧身站着,手中剑有必要指着对手,未握剑的手靠在背面。运动员每得一分都得回到这个姿势从头竞赛。
得分:运用重剑、花剑、佩剑击中,即是用剑尖刺击对手,使剑尖清楚地、准确无误地刺在有用部位并具有刺入的性质。抵达对手身体的任何部位的击中,都是有形的、实体的、实质性的击中。为了使之变成有用的击中并得分,落点有必要在有关剑种规则的有用部位内。
重剑是彻底刺击兵器。只要剑尖击中有用,剑身横击无效。击中有用部位包括全身即:躯干,腿脚,手及臂以及头盔。与花剑及佩剑不一样,重剑每次击中都有用。若两边在四分之一秒内彼此击中,两边各得一次击中数。最简单被击中的部位是手。所以,重剑竞赛需高度准确性,进犯对方的好机会常常是当对方开端进犯的时分。两位选手的剑尖分别装有红光和绿光探测器。击中发生时,剑尖会发生一束强光。 花剑是彻底的刺击兵器。只要剑尖刺中才有用,剑杆横击无效。有用击中部位是上身。击中有用部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便能够分出有用和无效击中。花剑竞赛也考究击中优先权。先进犯而击中者得分。被进犯者须先做出有用抵挡动作后再进进犯中才有用。两边一起击中均不得分。在此情况下,击中优先权很难区别,如有时剑触及手臂,在花剑中是无效部位。
佩剑是既劈又刺的兵器。在实战中,以劈中得分为多。击中有用部位是上身,头盔及手臂。击中有用部位由金属衣裹覆,这样,电子仪器便能够分出有用和无效击中。佩剑竞赛也考究击中优先权。佩剑速度最快也通常用得时间最短。假如电子仪器显示一位队员得分,裁判会当即间断竞赛,两边队员准备后继续进行竞赛。
平局:在九分钟内,假如两边平分,那么将加赛一分钟,运用突然逝世法。为了避免两边过火防卫,加赛前抽签决议假如加时赛中两边都未得分,那谁会是胜者。